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姚记扑克如何成为桌游市场的的盛大?

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发表于 2017-2-23 18:15:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  一、扑克市场下一步将向何处发展?成为21世纪朝阳产业  <p>  姚记作为世界最大的扑克制造企业,每年生产超过3.8亿副扑克,从规模和产能上而言,已经是世界第一,但是作为传统扑克制造业,承载的附加值和利润有限,如何为客户创造更大的价值,如何使扑克这一传统的娱乐游戏发挥更大的娱乐效能,丰富全世界人们的休闲生活,成为摆在姚记未来发展的核心命题。  <p>  对比盛大市值24.5亿美元,已经成为世界上最大的互联网游戏公司之一,盛大依靠一款从韩国代理的网络游戏成为互联网娱乐行业霸主,值得姚记借鉴。对姚记而言如何依托现有资源和优势,实现新的飞跃。  <p>  二、桌面游戏是姚记成为一个下一个盛大的核心发力点  <p>  1、扑克等娱乐游戏受到网络游戏挑战,亟待变革  <p>  网络游戏目前产值超过千亿,对传统桌面游戏的扑克的发展带来很大的影响,15-35岁年轻人消费的时娱乐时间用于在线网络游戏比例非常高,玩扑克的消费群正在减少,如何把他们拉到现实面对面的游戏中,提高销量,亟待变革。  <p>  2、传统扑克已经不再适应个性化、社交化娱乐的需求  <p>  目前出现的90后、剩男剩女、宅男宅女对游戏的个性化、趣味性、时尚性越来越强,传统形象的扑克对这些消费群而言,缺少吸引力,需要进行新的创新,开发更符合现代人喜爱的娱乐桌面游戏。<p>  3、桌游风行欧美多年,必将在中国From EMKT.com.cn普及流行  <p>  桌面游戏起源于德国,至今已有70多年的历史。它在桌游界如同日本在动漫界的地位一样不可撼动,如今已经形成了完整的产业链,培植出一整套成熟的服务体系,每年都有桌游设计大赛和博览会,各类优秀游戏的评选活动层出不穷。德国人玩桌游的时间竟然比看电视时间要常,可见,这一游戏形式已经相当普及。  <p>  在美国有上千万人常年玩各种桌面游戏,风靡一时的强手桌游和大富翁都是经典中的游戏,成为流行半个世纪的主流游戏。  <p>  中国桌游刚刚起步,中国的桌面游戏市场也将从麻将、扑克等主要娱乐方式,变为三分天下,麻将、扑克、桌游,而桌游正在渗透并替代其他两大领域,抓住这一趋势的变化,进入该市场,将为姚记今后发展带来极大的提升。 <p>
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