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[运营] 像经营婚姻一般运营产品:如何减少用户流失?

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发表于 2017-9-25 12:50:44 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
幸福的婚姻是需要经营的,产品亦是如此。产品除了解决用户核心需求外,也需要通过刺激用户(适度不打扰),带动用户情绪,给用户以惊喜、满足、以及期望。

我们对任何事情都会逐渐习以为常。也因此,哪怕你很喜欢的菇凉,可能婚后的大部分时间面对的也是平静的生活,你们会越来越熟悉彼此,要经历婚姻之痒,衣食住行、柴米油盐将是生活中面对的最多的问题!
别人说感情禁得起风雨,经不起平淡。所以,当你想好好地维系这份感情,你会怎么做?

  • 偶尔带点小礼物,制造惊喜;
  • 一起尝试新鲜有趣的事物;
  • 时刻放她在心上,制造小确幸;
  • 节日有惊喜;
  • 定期旅游;
  • 你变得越来越好,她对未来有期望。
为什么是这几点?现在我把这几点分解下:
偶尔带点小礼物,制造惊喜;
一起尝试新鲜有趣的事物;
——这是惊喜
时刻放她在心上,制造小确幸;
——这是心理满足
节日有惊喜;
定期旅游;
——近期可预见的期望
你变得越来越好,她对未来有期望。
——未来的期望
分解之后,你会发现这些叠加在一起考虑的非常周全,让妹子觉得生活有趣、自己过得很幸福、对不远的将来有规划,对于更远的未来有期望。
其实产品亦然,产品面对的也是人,企业通过产品与用户交流,留住用户。
产品除了解决用户核心需求外,也需要通过刺激用户(适度不打扰),带动用户情绪,给用户以惊喜、满足、以及期望。
为什么会有期望?当我们决定是否保留某App的的时候,我们考虑的并不是这个产品现在解决了我什么问题,而是这个产品以后(对,就是以后)对我是否有用。
制造惊喜

什么是惊喜呢?
从字面意思解释是:有惊有喜。什么情况下你会惊?出乎意料。什么情况下你会喜?得到自己需要或喜欢的东西(也可为软性的)。
那么结合起来可以这么解释:意料之外的得到自己需要的东西,从而获得超预期的愉悦。
所以,优惠券算不算惊喜呢?也算也不算。
精准给利

有加一个红包分享群,每天群里能领不少美团外卖券,可是我从不用美团点外卖,这就不叫惊喜,因为它非我所需。但饿了么我用,经常启动APP后会有天降红包,而我点餐正好需要他,这就是惊喜。
再比如,之前买手机的时候,我觉得不便宜,对比了好几个平台都没下单,有天看到一个平台在发放面额很大的优惠券,直接促成了我的下单,这就是惊喜。
早期的wish有做一个功能,部分商品详情页用户若停留了很久,离开的时候他会提示你,可适当的折扣(具体多少忘了),如果价格是离开用户所纠结的事情,那么折扣对当前用户来讲这就是惊喜。
发券本身并没有问题,但因为所有平台都会采用发优惠的策略,那么对于无需求用户来讲,这不见得是惊喜,而是骚扰了。就像女生并不是追的人越多越好,这反而会是骚扰,而是自己喜欢的人追才最好,这才是惊喜。所以对于送优惠来讲,除了优惠形式和力度之外,精准的用户推送,才能创造惊喜。
给予正向行为超预期的奖赏或夸赞

惊喜是获得超出预期的开心,那么我们对用户行为进行超出预期的奖赏或夸赞,是不是也是让他更加开心。比如,你参加一场演讲,演讲结束你发现掌声比你预想的要持续的更久,你是不是非常开心。
手游和普通App在使用上有个一很大的感受区别,就是反馈感,你每通一关,游戏会用很绚丽的视觉和动画展示通关成功。这会强化你的愉悦的心理感受。

之前用户某个驾考宝典,合格之后显示“木仓车神”,我原以为只是显示“考试合格”,这就是通过言语制造额外的成就感。但是这个依然还有在优化的空间,比如根据合格之后分数不同,显示“秒杀韩寒、秋名山车神、舒马赫附体”之类,是不是更赞。给予用户行为超预期的反馈,制造愉悦。
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