来源:Chase
这需要3次以上的点击,但每次点击都只花很少的精力。而且每次点击都让用户在通向目标的道路上更进一步。现在,如果你仍然坚持3次点击原则,你可能会把顶级导航其中一项设为“使用奖励”。点击次数当然减少了,但这种扁平式的策略实际上会展现过多的项目,难以同时筛选过滤。因此为了更短的点击路径,牺牲了可用性。
我们想要强调3次点击原则背后的精神:点击应该尽可能简单和直观。并非确保用户在网站上所花的时间最少,而是值得的。
总结提到交互设计,一秒的延迟就能左右成功与失败。如果用户体验太慢,人们会感到沮丧。如果太快,人们会错过重要信息(或者不明白它的意思)。理解人类对于时间的认知、速度(和轮播图)的限制,还有直接点击的重要性。
如果有疑问,记住这条简单的可用性原则:清晰就会顺畅,顺畅就会快。
译者:可乐橙(微信公众号:colachangreen)。UI/UX设计师,关注互联网,关注科技。现居杭州,与小伙伴们正在创业途中。或许不是一名优秀的设计师,至少是个快乐的设计师。
原文链接:http://designmodo.com/time-interaction-design/
作者:Jerry Cao Jerry Cao is a content strategist at UXPin — the wireframing and prototyping app — where he develops in-app and online content for the wireframing and prototyping platform.